近战英雄的话不能叠加。远程英雄的话冰眼和支配,或者冰眼和对剑可以叠加。另外,我简单地归纳一下DOTA物品法球叠加规则,很容易记的,以后就知道哪些不能叠加了:...
技能是 上面写了法球效果就会和所有法球冲突 除了冰眼 所以一般有法球技能又需要吸血的会出吸血鬼祭品
若近战英雄使用祭品、配上冰眼一起使用的话,是不会起冲突的、但如果近战英雄配带的是吸血法球、例如支配头盔、吸血面罩、撒旦等装备再带个冰眼的话,法球就会被覆...
比如说支配头盔的发球效果就不能和 黯灭 的减甲重叠。攻击特效呢,举个例子就是碎骨锤不能和其他被动打晕的技能重叠,比如说大鱼人的被动技能,所以由于冲突,大鱼...
疯狂面具)都是法球效果 漩涡也是法球效果 所以要冲突。如果漩涡+祭品就不会冲突了,祭品是光环效果。 冰眼在近战时是发球效果,+漩涡要冲突。冰眼是远程英雄...
小黑出支配,是关掉冰箭后,加强站桩能力。冰眼分两种,近程冰眼和支配冲突,不论何时仅有支配效果。远程冰眼与支配等吸血法球不冲突,且能与双刀、雷锤等触发性法...
如果是支配头盔或者撒旦的话,是只可以和冰眼叠加的。其他一切法球效果是与之冲突的。原因就在于吸血鬼祭品是光环效果而后两种吸血为法球效果。另外,如果英雄本身...
远程英雄(无法球):吸血+冰眼(淬毒),冰眼(淬毒)+闪电,(以上两组可以双法球叠加,不会冲突),反馈,暗灭(...
”和“Buff ……”都译成“法球效果”;而在6.60以后把前者译成“法球效果不能叠加”,后者译成“攻击特效不能叠加”,但没有实际改动,仅仅是修正翻译错误而已。...
攻击速度是可以叠加的,法球效果的就不能叠加的,比如支配头盔的吸血效果和暗灭的腐蚀效果都是发球效果,所以只会有一种发球效果可以使用,另一种会被取消
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